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Eticket · Case Study
Ein Tippen am Drehkreuz, die nächste Straßenbahn direkt auf dem Startbildschirm.
Die elektronische Fahrkarte von Charkiw für Metro, Straßenbahn, O-Bus und Bus. 2020 habe ich die erste App mit zwei Entwicklern gestaltet; 2026 habe ich sie rund um die zwei Momente neu gestaltet, auf die es ankommt – das Bezahlen am Drehkreuz und zu wissen, wann die nächste Straßenbahn kommt – und mit KI als funktionierenden Prototyp gebaut.
- Rolle
- Product Designer
- Zeitraum
- 2020 · überarbeitet 2026
- Unternehmen
- Eticket
- Standort
- Charkiw, Ukraine
- Team
- Product Designer in einem Team von 3, mit 2 Entwicklern
Ergebnisse
- UX-Research
- UX-Audit
- User Flows
- Mobiler Prototyp
- Designsystem
- Schritte zum Bezahlen am Drehkreuz, jetzt ein einziger Tipp mit dem Handy
- 5 → 1
- der 2020 befragten Fahrgäste fuhren mit einer Plastikkarte
- 68,8 %
- der Charkiwer Metro, mit den aktuellen Namen nach der Umbenennung 2022–2024
- 3 Linien, 30 Stationen
- Szenarien, durchgängig klickbar, von der abgelehnten Zahlung bis zur verlorenen Karte
- 14
Überblick
2020 haben wir die Fahrkarte von Charkiw ins Handy gebracht. 2026 habe ich das Bezahlen auf einen Tipp reduziert.
Eticket ist die elektronische Fahrkarte von Charkiw für Metro, Straßenbahn, O-Bus und Bus. Man lädt sie auf, und jede Fahrt wird am Drehkreuz oder am Entwerter abgebucht.
2020 war ich Product Designer in einem Team aus drei Personen, mit zwei Entwicklern. Wir haben die erste Eticket-App veröffentlicht: die Karte im Handy, Aufladen, Haltestellen in der Nähe, Routensuche und Fahrtenverlauf.
2026 habe ich unsere eigene App geprüft und rund um die zwei Momente neu gestaltet, die Fahrgäste wirklich beschäftigen: durchs Drehkreuz kommen und wissen, wann die nächste Straßenbahn fährt. Die Neugestaltung habe ich mit KI als funktionierenden Prototyp gebaut, das Designsystem liegt in Storybook.
Drei Fahrgäste, drei sehr unterschiedliche Morgen.
Täglicher Pendler
Jeden Tag dieselben zwei oder drei Strecken.
Schnell durchs Drehkreuz und die Straßenbahn nicht verpassen.
Student mit ermäßigtem Tarif
Preisbewusst, fährt täglich.
Dass der ermäßigte Tarif einfach funktioniert und er weiß, wann er abläuft.
Besucher
Keine Karte, liest vielleicht kein Ukrainisch.
Ein Ticket in zwei Minuten und eine einfache Wegbeschreibung.
Das Problem
Fahrgäste hatten vier Probleme. Unsere App hat sie auf dem Papier gelöst, nicht am Drehkreuz.
Was uns Fahrgäste in Interviews sagten, 2020
- 01Bargeld und SchlangenEine Plastikkarte aufzuladen hieß, am Terminal anzustehen.
- 02Papier und PlastikPapiertickets und Karten, einmal benutzt und weggeworfen.
- 03BesucherWer nicht von hier ist, hat Mühe, ein Ticket zu kaufen.
- 04WartenLange, unberechenbare Wartezeiten an den Haltestellen.
Was ich in unserer eigenen App gefunden habe (Audit, 2026)
- 01Bezahlen dauerte fünf SchritteUnter „Fahrt bezahlen“: Verkehrsmittel wählen, Fahrgäste, Gepäck, Summe prüfen, bestätigen und erst dann das Handy ans Terminal halten. Und das am Drehkreuz, im Moment mit der geringsten Geduld.
- 02Haltestellen ohne AbfahrtenDie Startseite listete Haltestellen in der Nähe, aber nicht, wann das nächste Fahrzeug kommt, obwohl Warten eines der vier Probleme war.
- 03Besucher kamen nicht reinDas Onboarding verlangte die Nummer einer Plastikkarte, die sie gar nicht haben.
- 04Kein Apple Pay oder Google PayBeim Aufladen gab es eine verknüpfte Bankkarte und eine eigene Zahlentastatur, obwohl unsere Research zeigte, dass Fahrgäste längst mit dem Handy zahlen.
- 05Zwei Orte für die RoutensucheStartseite und „A nach B“; Tabs namens „Karten“ und „Zahlungen“ für dieselbe Sache.
Research
Wir haben bei den Fahrgästen angefangen, nicht bei den Screens.
2020, vor dem Design der ersten App, haben wir Fahrgäste in Charkiw interviewt und einen Morgen auf dem Weg von zu Hause zur Arbeit nachgezeichnet. Die vier Probleme oben stammen aus diesen Gesprächen.
Zentrale Zitate aus den Interviews
Ich kann mein Kartenguthaben nicht einsehen, meistens muss ich raten.
Fahrgast aus Charkiw, Interview 2020 Ich hasse die riesige Schlange am Ticketterminal am Morgen!
Fahrgast aus Charkiw, Interview 2020 Ich komme ständig zu spät zur Arbeit, weil ich mit Karte und Bargeld herumfummle und dann viel Zeit am Ticketterminal verliere!
Fahrgast aus Charkiw, Interview 2020 Ich vergesse immer, meine Eticket-Karte aufzuladen.
Fahrgast aus Charkiw, Interview 2020
Customer Journey: der Weg zur Arbeit
01 · Ziel
- Tut
- Oft spät dran, hetzt zum Verkehrsmittel
- Schmerz
- Straßenbahnen und O-Busse fallen aus; Fußweg zur Metro
- Fühlt
- Den ganzen Tag spät dran und gereizt
02 · Route
- Tut
- Entscheidet, wie er zur Arbeit kommt, schaut in Google Maps
- Schmerz
- Kein Fahrplan und keine Routen auf der Eticket-Website
- Fühlt
- Kennt die Route nicht
03 · Verkehrsmittel
- Tut
- Wartet an der O-Bus-Haltestelle, steigt in die Metro um
- Schmerz
- Kann das Kartenguthaben an der Haltestelle nicht prüfen; Gedränge an der Tür
- Fühlt
- Kommt kaum hinein
04 · Bezahlung
- Tut
- Bezahlt im O-Bus und in der Metro
- Schmerz
- Aufladen nur am Terminal
- Fühlt
- Kann nicht oder nur mühsam bezahlen
05 · Service
- Tut
- Kauft einen Einzelfahrschein oder lädt am Terminal auf
- Schmerz
- Langsame, umständliche Abläufe
- Fühlt
- Verliert Zeit beim Kaufen und Aufladen
Für wen wir gestaltet haben
- •Fahrgäste, die täglich öffentliche Verkehrsmittel und ein Smartphone nutzen, überwiegend Studierende und Büroangestellte.
- •68,8 % von ihnen fuhren mit einer Plastikkarte: der grünen Eticket-Karte oder dem Studierendenticket.
- •Karten- und Handyzahlung waren neben Bargeld verbreitet; am häufigsten genutzt wurden Metro und Busse.
68,8 %
der befragten Fahrgäste fuhren mit einer Plastikkarte
Die Priorität, die wir 2020 gesetzt haben: einfaches Bezahlen und Aufladen, ohne Bargeld und Papiertickets; das Fahrguthaben sehen; mit dem Smartphone bezahlen; eine Bankkarte verknüpfen; Geld auf eine andere Eticket-Karte übertragen; Verkehrsmittel verfolgen, Fahrpläne sehen, die nächsten Haltestellen finden und eine Route von A nach B planen.
Die originalen Research-Folien von 2020
2026 bin ich zu diesen Erkenntnissen zurückgekehrt und habe unsere veröffentlichte App Screen für Screen daran gemessen.
Ziele
Was die Neugestaltung leisten muss, für Fahrgäste und für die Stadt.
Für Fahrgäste
- 01Mit einem Tipp bezahlen, auch offline, ohne das Handy zu entsperren.
- 02Auf der Startseite sehen, wann die nächste Metro, Straßenbahn oder der nächste Bus kommt.
- 03Nie ohne Guthaben am Drehkreuz stehen bleiben.
- 04Als Besucher fahren, ohne Konto und ohne Plastikkarte.
Für die Stadt und den Betreiber
- 01Weniger Papiertickets und kürzere Schlangen an den Aufladeterminals.
- 02Mehr Fahrten, die digital bezahlt werden.
- 03Höhere Zufriedenheit durch verlässliche Abfahrtszeiten.
Ziele zum Start, mit dem Betreiber festzulegen
- Anteil der per Handy bezahlten Fahrten
- Ziel: 60 % im ersten Jahr
- Abgelehnte Zahlungen pro 1.000 Fahrten
- Ziel: halbieren
- Aufladungen in der App vs. am Terminal
- Ziel: 70 % in der App
- Zeit eines Besuchers von der Installation bis zur ersten Fahrt
- Ziel: unter 2 Minuten
Vier Regeln, die jeden Screen bestimmt haben.
- 01
Der Moment am Drehkreuz ist heilig
Nichts zwischen Mensch und Schranke.
- 02
Abfahrten statt Haltestellen
Eine Haltestelle hilft nur mit der Zeit des nächsten Fahrzeugs.
- 03
Geld ist sichtbar
Guthaben, Fahrpreis und verbleibende Fahrten auf einen Blick.
- 04
Funktioniert für Neuankömmlinge
Auf Englisch, ohne Konto, ohne Karte.
Flows
Acht Flows, gezeichnet, bevor ein Screen entstand.
Onboarding, Fahrt bezahlen, Karten und Aufladen, Haltestellen in der Nähe und Live-Abfahrten, Route von A nach B, der Besucher, Fahrten und Konto sowie Probleme und Sonderfälle. Gelb ist ein Schritt, Blau eine Entscheidung, Grün ein Start oder ein Ende.
Vorher und nachher
Jede Erkenntnis, neben dem, was sie ersetzt hat.
Erkenntnis 01
Fünf Schritte zum Bezahlen
Das Handy ans Lesegerät halten, fertig. Der Ergebnis-Screen zeigt Bezahlt oder Abgelehnt, und bei einer Ablehnung steht das Aufladen gleich daneben.
Erkenntnis 02
Haltestellen ohne Abfahrten
Die Startseite beginnt mit der nächsten Station und einem Live-Chip für jede Haltestelle in der Nähe: das nächste Fahrzeug, nicht nur der Name.
Erkenntnis 03
Onboarding braucht eine Plastikkarte
Der Willkommens-Screen bietet „Nur zu Besuch? Ticket kaufen“, und das Besucherticket landet direkt im Wallet, ohne Konto und ohne Karte.
Erkenntnis 04
Aufladen mit eigener Zahlentastatur
Betragsauswahl und Apple Pay ersetzen das Tippen auf einer eigenen Zahlentastatur, sodass Aufladen eine Auswahl und ein Tipp ist.
Erkenntnis 05
Zwei Orte für die Routensuche
Ein „Wohin?“ auf der Startseite öffnet die Routen, und die Optionen zeigen den Gesamtpreis, sodass die Suche an einem Ort stattfindet.
Der Weg am Morgen
Der Weg am Morgen, durchgängig geklickt.
6 ₴ auf der Karte. Route zur Arbeit: Metro-Linie 2, ein Umstieg, Linie 1, 24 Minuten, 8 ₴ und ein Hinweis, dass das Guthaben für die Fahrt nicht reicht. Tippen an der Saltiwska: abgelehnt. 100 ₴ per Apple Pay aufladen und erneut tippen: bezahlt, 98 ₴, kostenloses Umsteigen bis 09:14. Die Live-Fahrt folgt auf dem Metro-Plan: „Umsteigen an der Istorytschnyj Musej zur Linie 1“ ohne erneutes Tippen, dann „Als Nächstes: Wokzalna“. Beim Ausstieg schlägt die Startseite „Straßenbahn 7 · 4 Min.“ vor.
Acht Entscheidungen, die die App geprägt haben.
- 01Tippen und Bezahlen über den Express-Modus des WalletsKeine App öffnen, nicht entsperren, funktioniert offline. Voraussetzung: Die Entwerter in allen Verkehrsmitteln akzeptieren NFC.
- 02Eine abgelehnte Zahlung ist zugleich die Lösung„6 ₴ übrig, Fahrpreis 8 ₴“ mit „100 ₴ per Apple Pay aufladen“ direkt daneben, dann erneut tippen.
- 03Live-Abfahrten auf der StartseiteZuerst die nächste Metro-Station, dann „Straßenbahn 27 · 3 Min.“ für jede Haltestelle in der Nähe, mit „5 Min. vorher erinnern“.
- 04Das Umsteigefenster nach dem Bezahlen„Kostenlos umsteigen bis 09:14“ nimmt eine häufige Sorge ab.
- 05Routen zeigen den GesamtpreisDas Guthaben wird geprüft, bevor man losfährt: „Ihr Guthaben reicht für diese Fahrt nicht“.
- 06Besuchertickets ohne KontoDirekt ins Wallet: Einzelfahrt, 1 Tag, 3 Tage.
- 07Auto-Aufladung und Wiederherstellung bei KartenverlustDamit das Guthaben nie zum Problem wird.
- 08Vier klare TabsStart, Routen, Karte, Profil. Ein Ort für die Routensuche.
Schwierige Zustände
Die Screens, nach denen niemand fragt, schaffen Vertrauen.
Designsystem
Leise Oberfläche, laute Verkehrsmittel.
Fast Schwarz und Weiß mit einem blauen Akzent. Der Verkehrscode ist die einzige weitere Farbe, und er kommt immer mit Icon und Nummer.
- •Metro-Linien: 1 rot, 2 blau, 3 grün; Straßenbahnen, O-Busse und Busse nach Farbe
- •Ein echtes Schwarz im Dark Mode mit den leuchtenden iOS-Systemfarben
- •iOS-Muster: große Titel, eine schwebende Tab-Leiste aus Glas, Sheets mit Rastpunkten, eingerückte gruppierte Listen
- •Onest für Latein und Kyrillisch; jede Komponente in Storybook, in beiden Themes und beiden Sprachen
Ergebnis
Was die Neugestaltung liefert.
5 → 1
Schritte zum Bezahlen am Drehkreuz, jetzt ein einziger Tipp mit dem Handy
68,8 %
der 2020 befragten Fahrgäste fuhren mit einer Plastikkarte
3 Linien, 30 Stationen
der Charkiwer Metro, mit den aktuellen Namen
14
Szenarien, durchgängig klickbar
2 × 2
zwei Themes, hell und dunkel, und zwei Sprachen, Ukrainisch und Englisch
29
zentrale Screens
Wichtigste Erkenntnisse
Drei Dinge, die mir dieses Projekt beigebracht hat.
- 01
Für den Moment am Drehkreuz gestalten
Nichts zwischen Mensch und Schranke. Das Bezahlen wurde von fünf Schritten auf einen Tipp verkürzt, weil das der Moment mit der geringsten Geduld ist.
- 02
Abfahrten statt Haltestellen
Eine Liste von Haltestellen beantwortet das Wo. Fahrgäste fragten nach dem Wann. Die Startseite beginnt jetzt mit der Zeit des nächsten Fahrzeugs.
- 03
Eine Ablehnung sollte die Lösung sein
Eine abgelehnte Zahlung, die nur Nein sagt, lässt jemanden an der Schranke stehen. Zeigt derselbe Screen Fahrpreis, Guthaben und Aufladen, wird daraus ein weiterer Tipp.
Probieren Sie es selbst aus
Tippen Sie am Drehkreuz, planen Sie eine Route und fahren Sie als Besucher im Live-Prototyp, oder lesen Sie das Designsystem.


































